Outrides パッチノート

最初のパッチ

- 今回のパッチは、アウトライダーズのメインゲームに対する最初の大きなパッチです。
- このパッチの配信は、現時点では来週を予定しています。今週は、できるだけ多くの深刻な問題を特定し、それらを修正した後、すべてのプラットフォームで変更点を徹底的にテストするために使っています。プラットフォームホルダーの皆様からのご提出には少し時間がかかりますので、これ以上早くパッチを配信することができません。
- 安定したパッチを一刻も早くお届けするために、私たちは最大限の努力をしており、パッチのリリース日を早める方法を常に検討しています。そのため、パッチのリリース日をまだ決定していません。
- パッチのリリース日が決定しましたら、すぐにお知らせしますので、弊社のソーシャルチャンネル、特にツイッターにご注目ください。
第一弾パッチ - パッチノート
PCおよびコンソールのプラットフォーム。
- プラットフォームが同じパッチバージョンにアップデートされると、プラットフォーム間のクロスプレイが可能になります。
- マッチメイキングサービスの全体的な安定性の向上

- クラッシュの修正

 - クライアントプレイヤーのインベントリが消去されるマルチプレイヤーのクラッシュを修正します。
 - サイドクエスト "A Bad Day "を完了した際に発生するクラッシュが修正されます。
 - 言語がスペイン語に設定されている場合にノーマンズランドで発生するクラッシュを修正します(ビデオゲームのコードは魔法のようなものです)。
 - 起動時にクラッシュする問題が修正されます。
 - その他多くの「ランダム」なクラッシュの修正を含みます。
 - これらの修正は、報告されたクラッシュの大部分に対応していると確信しています。なぜなら、根本的な原因はほんの一握りですが、その原因によって発生するクラッシュは様々な場所に現れるからです。
- 特定のケースでHUDが消えてしまう問題を修正します。
- マルチプレイヤーの "Expeditions "でプレイヤーが再起動する際に発生するバグが修正されます。
- プレイヤーがジオメトリ上で動けなくなったり(Gravity Leap使用時を含む)、ワールドから落ちたりするバグが修正されます。
- マッチメイキングのデフォルト設定を「オープン」から「クローズ」に変更します。
 - この設定はゲーム設定から手動で「オープン」に変更することはできます。
 - この変更により、ホストがマルチプレイヤーでプレイするつもりのないゲームにプレイヤーが参加することを防ぐことができます。また、AFKのロビーを減らすことができます。
 - また、「オープン」に設定されたゲームでは、マッチメイキングのリクエストが大量に発生するため、キューが圧迫される可能性が低くなり、マッチメイキングの時間が短縮されます。
- その他多数の細かい修正と改善
PC向け。
- GPUが十分に活用されていないというパフォーマンス上の問題が修正されます。これにより、スタッタリングやDX11/12の問題が改善されます。
その他の修正や変更については、現在作業中で、後日フォローアップパッチを配信する予定です

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